UI design
Des interfaces claires, cohérentes et agréables à utiliser.
- Une seule définition
- Des écrans plus rapides
- Utilisable au pouce
Design & accessibilité
L'expérience utilisateur ne se voit pas quand elle est bonne. Elle se remarque à ce qui n'arrive plus : les appels pour demander où cliquer, les formulaires laissés en plan.
Les problèmes
Un site conçu depuis l'intérieur de l'entreprise suit l'organigramme, pas le besoin. Le visiteur, lui, arrive avec une question et trois minutes.
« Les gens nous appellent pour des choses écrites sur le site. »
« Le formulaire est rempli à moitié, puis abandonné. »
« Nos rubriques reprennent nos services internes, personne ne les comprend. »
« On a refait le design, le nombre de demandes n'a pas bougé. »
Le chemin de clics
On ne refait pas un parcours au jugé. On prend une tâche que vos visiteurs viennent accomplir, on compte les écrans qu'il faut traverser, et on coupe.
Ce que le visiteur veut faire
Une tâche, deux chemins. Les clics et les impasses sont comptés sur les écrans listés à droite.
Le site tel qu'il est
5 clics3 impasses
Quatre écrans avant de comprendre qu'il n'y aura pas de prix. Le visiteur appelle — ou appelle ailleurs.
Le parcours refait
2 clics
Le prix est une rubrique, pas une question. Ceux qui remplissent le formulaire savent déjà à quoi s'attendre.
Exemple de parcours sur un site de démonstration. Les clics et les impasses affichés sont comptés sur les écrans listés, pas saisis à la main.
Ce qui est livré
Chaque point est inclus dans la prestation. Ce qui n'y figure pas vous sera annoncé dans le devis, jamais de mauvaise surprise.
Qui arrive sur le site, avec quelle question en tête. Trois ou quatre profils, décrits à partir de vos appels et de vos devis.
Le chemin qu'on veut voir suivi, écran par écran, pour chaque intention. C'est ce parcours qui commande la structure, pas l'inverse.
Les rubriques nommées avec les mots de vos clients, rangées selon ce qu'ils cherchent et non selon votre organigramme.
Chaque écran clé dessiné en gris : ce qui est en haut, ce qui est visible sans scroller, ce qui attend plus bas.
Un prototype qu'on parcourt vraiment, du premier écran au message de confirmation. Il se corrige en une heure, pas en trois jours.
Cinq utilisateurs suffisent à faire remonter l'essentiel des blocages. Chacun reçoit une tâche à accomplir, on regarde sans aider.

Des parcours pensés pour que vos visiteurs trouvent et agissent.
Comment ça se passe
Vous savez à tout moment où en est le projet et ce qu'on attend de vous.
Vos appels, vos devis perdus, vos questions récurrentes. C'est là que se trouvent les vrais parcours, pas dans un atelier au tableau blanc.
Arborescence et parcours cibles, validés avant le premier dessin. Déplacer une rubrique à ce stade ne coûte rien.
Wireframes puis prototype cliquable. Vous le manipulez vous-même avant qu'une ligne de code existe.
Cinq personnes, cinq tâches, une liste de corrections classée par gravité. Puis on reteste ce qui a été corrigé.
Ce qui fait la différence
Ce qu'un parcours réglé avant le développement vous évite.
Questions fréquentes
Des réponses claires aux questions les plus courantes, pour vous aider à y voir plus clair.
Pour repérer les blocages, oui. Les problèmes majeurs d'un parcours sont rencontrés par presque tout le monde : au bout de cinq personnes, on n'apprend presque plus rien de nouveau. Tester quinze personnes sert à mesurer, pas à corriger — et à ce stade, on veut corriger.
Rarement. Beaucoup de blocages se règlent en déplaçant une information, en renommant une rubrique ou en coupant un champ de formulaire. On commence toujours par regarder ce qui existe : refaire est une décision, pas un point de départ.
L'UX décide ce qu'il y a sur l'écran et dans quel ordre ; l'UI décide à quoi ça ressemble. Les deux se font l'un après l'autre, dans cet ordre : un écran magnifique sur un parcours bancal reste un écran qu'on quitte.
Souvent associé à
Pour aller plus loin et maximiser l'impact de votre projet.
Des interfaces claires, cohérentes et agréables à utiliser.
Un site utilisable par tous, conforme au RGAA.
Le site qui transforme un curieux en appel entrant.
UX design
Un appel de découverte, sans engagement et sans présentation commerciale. On regarde votre situation, on vous dit ce qui est prioritaire — même si ce n'est pas chez nous.